Traé tu lista
Entrás con Google y pegás los nombres, o subís el CSV de Luma o de cualquier planilla, y elegís quiénes entran. La cuenta es tuya: tu gente no instala nada ni se crea nada.
Pegá la lista de tu evento y sorteá en pantalla grande, con la carrera de llamas, el trompo o el Carnaval de Oruro. Al ganador lo decide un número al azar que se publica en internet a una hora fija, después de que vos cerraste la lista. Vos no lo elegís. Yo tampoco. Y cualquiera lo revisa desde su celular.
Entrás con Google en dos toques, sin instalar nada. Tu gente no se crea ninguna cuenta.
Entrás con Google y pegás los nombres, o subís el CSV de Luma o de cualquier planilla, y elegís quiénes entran. La cuenta es tuya: tu gente no instala nada ni se crea nada.
Al sellarla, la lista queda con una huella y una hora. Si después alguien mete a su primo o saca a otro, la huella cambia y se nota. Y la huella queda grabada en Stellar.
Uno de los doce juegos, a pantalla completa. Cuando arranca la animación el ganador ya salió del número público. El show es show. El sorteo ya estaba hecho.
Tocá uno y miralo sortear con una lista de ejemplo, sin cuenta. Cuando arranca la animación el ganador ya salió: todos cuentan el mismo sorteo.
Antes del sorteo, la lista queda con una huella. Si alguien agrega o saca un nombre, la huella cambia y se nota.
El ganador sale de un número que drand publica a una hora fija, después del sello. Lo firma una red de organizaciones independientes: ni quien organiza ni Tinkazo lo pueden elegir.
El sello y el resultado quedan grabados en un contrato. Cualquiera rehace el sorteo desde su celular y le tiene que dar lo mismo.
El sorteo del final, con el proyector y todos mirando. Desde el CSV de Luma, solo entre los que vinieron.
Quién expone primero, quién se lleva el libro. Sin que nadie diga que fue a dedo.
El regalo de fin de año o el orden de los turnos, con un resultado que cualquiera revisa.
Premios para quienes vinieron, sin planillas ni sospechas. Participar es gratis, siempre.
No. Tinkazo nunca le cobra a quien participa, y sus términos prohíben usarlo para sorteos con entrada paga: no es una apuesta ni una rifa con boletos.
No. Solo quien organiza entra con una cuenta, con Google en dos toques. Los participantes no instalan ni se crean nada.
Hoy funciona en testnet, la red de prueba de Stellar, con XLM de prueba: no cuesta nada. Grabar un sorteo usa unos 0,76 XLM de comisión, unos 16 centavos de dólar (medido el 3 de octubre de 2026). La cobra la red, no Tinkazo, y casi toda es renta de almacenamiento, que cambia con la red. Verificar es gratis.
No hace falta creerme: el comprobante trae la lista, la ronda y la firma, y tu celular rehace el sorteo. Si alguien tocó algo, da otro resultado.
En Stellar quedan, a nombre de tu cuenta, la huella de la lista, cuántos son, el premio que escribiste, la ronda y el puesto de quien ganó: los ves desde cualquier equipo en Mis sorteos. Los nombres no se publican nunca: quedan en tu equipo y en el comprobante que compartís.
Hacen falta al menos dos nombres.
Participar tiene que ser gratis: Tinkazo no es para sorteos con entrada paga ni para apuestas. Al sellar la lista aceptás los términos.
Entrá con tu cuenta para ver tus sorteos. Los que grabaste en Stellar aparecen en cualquier equipo donde entres.
Todavía no hay sorteos con esta cuenta. El primero aparece acá apenas sellás una lista.
Carrera de llamas, chovena, trompo, piñata, Carnaval de Oruro, tómbola, el sapo y cinco más, con la captura de cada uno.
Un tinkazo es una corazonada y un tincazo es un golpecito. El sorteo es las dos cosas.
Qué impide el protocolo, qué ataques siguen abiertos y qué límites tiene.
Unos 0,76 XLM de comisión de red por sorteo grabado en Stellar, medidos en testnet. Verificar es gratis, siempre.